Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار

متى يجب عليك استخدام VSync وما هو؟


ينفق الناس الكثير من المال على أجهزة الكمبيوتر باهظة الثمن لجعل الألعاب غامرة قدر الإمكان. ومع ذلك ، قد تؤدي الصعوبات مثل تمزق الشاشة والأعطال المتكررة في الأجهزة إلى إضعاف التجربة. إعداد اللعبة VSync يحل هذه المشكلة. VSync هو نظام مزامنة لشاشات العرض وألعاب الفيديو ومعالجات الرسومات (GPU).

دعنا نستكشف VSync بمزيد من التفصيل ونفحص أهميتها.

تقنية VSync: ما هي؟

VSync ، التي تُعرف غالبًا باسم المزامنة الرأسية ، هي تقنية رسومات تزامن معدل إطارات اللعبة مع معدل تحديث شاشة الألعاب. ابتكر صانعو وحدة معالجة الرسومات في البداية هذه التقنية لمكافحة تمزق الشاشة ، والذي يحدث عندما تعرض شاشتك في وقت واحد أجزاء من عدة إطارات. وهكذا قد تبدو المعارض مقسمة على طول محور أفقي. يحدث التمزق عندما يكون عدد الإطارات في الثانية ومعدل تحديث وحدة معالجة الرسومات غير متزامن.

بينما يمكن أن يحدث تمزق الشاشة في أي لحظة ، فإنه يكون أكثر وضوحًا عند لعب ألعاب سريعة الوتيرة مع تعديلات متكررة للمعدل في المكونات الرأسية مثل المباني والأشجار. يؤدي التمزيق إلى فقدان المشاهدين الانغماس ويجعل ألعاب الفيديو تبدو قبيحة.

تم إصلاح ذلك عن طريق VSync ، والذي يقيد معدل تحديث بطاقة الرسوم إلى معدل الإطارات ، مما يمنع إطارات ممتازة في الثانية أكثر مما يمكن للشاشة التعامل معه. لمنع المشاهدين من رؤية الدموع ، فإنه يستخدم قلب الصفحة ويضاعف التخزين المؤقت لعرض الإطارات بعد دورة تحديث كاملة.

إعلانات

تتسبب VSync في حدوث مشكلات أكثر مما تعالجها

على الرغم من أن VSync يعد حلاً مضمونًا لتمزيق الشاشة ، إلا أنه يتم التضحية بالأداء والاستجابة. دعنا نفحص الغرضين الأساسيين من VSync لفهم السبب بشكل أفضل. يتم إبطاء معدل إطارات وحدة معالجة الرسومات أولاً لتتوافق مع معدل تحديث الشاشة. ثانيًا ، يقوم بضبط سرعة إطار وحدة معالجة الرسومات لتتوافق مع معدل تحديث الشاشة.

هل تلاحظ كيف يتم إبطاء إخراج GPU في كلتا تقنيات VSync لمطابقة معدل تحديث العرض الثابت؟ هذه النقطة بالذات هي حاسمة. تنتج وحدة معالجة الرسومات (GPU) الإطارات بوتيرة تتناسب عكسياً مع تعقيد مشهد اللعبة المعروض ، بينما يتم تحديث الشاشة على فترات منتظمة.

لا يمكن لوحدة معالجة الرسومات (GPU) إرسال أحدث إطار إلى الشاشة ما لم يتم إجبارها على مزامنة وتيرة إطارها مع معدل التحديث. يشار إلى هذا على أنه تأخر الإدخال من قبل اللاعبين ، الذين يشعرون أن المواد المعروضة على الشاشة تتبع مدخلات وحدة التحكم الحقيقية الخاصة بهم. بسبب زمن انتقال الإدخال هذا ، يتأخر التقاطع بشكل كبير عن مدخلات الماوس الدقيقة في ألعاب FPS سريعة الوتيرة.

إعلانات

هل يهم هذا القدر؟

متى يجب عليك استخدام VSync وما هو؟

يساعد VSync فقط في تمزيق الشاشة ، ولا يساعد إلا عن طريق الحد من الإطارات في الثانية عند الضرورة. يمكن أن يكون VSync مفيدًا جدًا إذا كانت شاشتك لا تتطابق مع معدلات الإطارات للعبة معينة.

لا يمكن لـ VSync ، على عكس HDR ، رفع الدقة أو الألوان أو مستويات السطوع. إنها تقنية وقائية تركز بشكل أقل على تطوير التحسينات وأكثر على إيقاف مشكلة معينة. بالإضافة إلى ذلك ، غالبًا ما يخفض الأداء.

قد يتأثر معدل الإطارات إذا كان يجب رسم الإطارات بالكامل قبل عرضها ، وفي أفضل الأحوال ، يكون معدل الإطارات لديك بنفس سرعة معدل تحديث الشاشة. يمكن أن يؤثر أيضًا على أدائك التنافسي في الألعاب حيث يمكن أن تقلل معدلات الإطارات الممتازة من زمن انتقال الإدخال.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى