المراجعات

كيف تحولت لعبة الفيديو الأكثر توقعًا لعام 2020 إلى كارثة


بطولة كيانو ريفز ، تم سحب المرح المستقبلي ولكن الجذاب في مشروع Red البائس. ما الخطأ الذي حدث؟

واحدة من أكثر ألعاب الفيديو المنتظرة لهذا العام ، Cyberpunk 2077 ، تم إصدارها قبل بضعة أشهر. لقد كان مرحًا بائسًا حول مدينة مستوحاة من عداء النصل الذي كان يحتوي على جميع عناصر العاصفة المثالية من الضجيج: لقد مر ما يقرب من عقد من الزمان منذ إنشائه ؛ كان صانعها ، وارسو CD Projekt Red ، أحد أكبر المباريات في العقد الماضي (The Witcher 3 ، Game of Thrones ، باستثناء grimer) ؛ كان كيانو ريفز ، المشهور مثله مع اللاعبين. تم تقديم طلب مسبق لثمانية ملايين عميل ودفع الرسوم قبل إصدار اللعبة. لكن كل شيء حدث بشكل خاطئ منذ 10 ديسمبر.

كانت التقييمات قوية في يوم الإطلاق – رائعة ، حتى. أعجب العديد من المراجعين بإدراك المنطقة الليلية الخيالية ، وهندستها المعمارية المدهشة وأزقتها الضيقة ، واستمتعوا بألعاب إطلاق النار المنشطة ، وشخصيات الكرة ، وغرور النيون. شارك البعض مخاوف بشأن الصوت الشاب للعبة وقدرتها على ضرب أجساد النساء – لم يصدم أي منهم أي شخص كان يراقب الترويج للعبة.

إعلانات

جميع الحقوق تنتمي إلى المنشئ الأصلي للمحتوى

لكن هذه المراجعات المبكرة سرعان ما أفسحت المجال لتظلمات اللاعبين الساخطين. كانت اللعبة التي كانوا ينتظرونها لسنوات غير صحيحة ، ومن الواضح أن الكود غير مكتمل. أعاقت الاصطدامات الغريبة مغامرات الناس الليلية في المدينة ، أو تحطمت اللعبة لدرجة أنها كانت بالكاد قابلة للعب. يُزعم أن العديد من المشاهد تسببت في نوبات صرع ، مما دفع صانع الألعاب إلى التغريد: “باستثناء واحد في [end user license agreement]، نحن نعمل بالفعل على تضمين تحذير منفصل في اللعبة. وبقدر ما يتعلق الأمر بنهج دائم ، تتم مناقشة ذلك من قبل فريق التطوير وتقديمه في أسرع وقت ممكن “.

في 18 ديسمبر ، أوقفت شركة Sony بيع اللعبة في متجر PlayStation الرقمي الخاص بها وأعادت المبالغ المستردة إلى أولئك الذين اشتروها – وهو حدث غير عادي لا يمكنني تذكره إلا مرة واحدة فقط عندما تمزقت لعبة Ashes Cricket 2013 بشكل خيالي ولم تتم رؤيتها مرة أخرى. السيناريو الحالي مكلف بالنسبة لشركة Sony و CD Projekt Red ، اللتين تتخطيان الآن المبيعات في موسم ما قبل عيد الميلاد.

تعتبر نتائج عملية الإنشاء المكثفة والمعقدة التي شارك فيها مئات المصممين والمهندسين ورسامي الرسوم المتحركة الذين يعملون معًا على برنامج عملاق يتم تنقيحه بسرعة من حقائق الحياة لممارسي ألعاب الفيديو. في Cyberpunk 2077 ، يتنوعون من مضحك (شخص يقف على زاوية شارع ويدخن مسدسًا عوضًا عن السيجار ، أو المشاة الذي يسقط على الأرض إلى طاولة الفناء) ، إلى المنتهية ولايته (الشخصيات التي تتجول أو تختفي عشوائيًا ) إلى العاصفة (الأعطال العشوائية التي تقطع اللعب أو توقف تقدمك ، والتباطؤ الذي يجعل اللعبة غير سارة للنظر إليها). يعاني Cyberpunk منها ، حتى على أجهزة الكمبيوتر الحديثة – لكن أجهزة Xbox One و PlayStation 4 الأقل قوة تجعلها فقيرة للغاية.

إعلانات

جميع الحقوق تنتمي إلى المنشئ الأصلي للمحتوى

قدم صانعو Cyberpunk 2077 سلسلة من الاعتذارات والتعهدات لإصلاح الأمور. لن يبدو مثل هذا العنوان الشهير ، الذي ظل في طور الإعداد لفترة طويلة ، مع وجود الكثير من الاستثمار وراءه (استوديوهات الألعاب التي تحدثت عن توقع تكلفتها أكثر من 300 مليون جنيه إسترليني) سيتم إطلاقها في هذه الولاية. إنه يشير بالتأكيد إلى المشكلات المتعلقة بمشروع القرص المضغوط ، الذي سيكون عماله بالتأكيد متعبين بعد شهور من العمل الإضافي الوبائي ؛ منذ أبريل تم تأجيل هذه اللعبة مرتين لتوفير مزيد من الوقت للتغييرات.

لكن دون شك ، وبضغط من مالكيها ، نشر CD Projekt الأمر في حالة غير مكتملة ، حيث لعبوا لعبة استعداد اللاعبين للالتزام بها ويمكن حلها بشكل معقول قريبًا. الانتظار مرة أخرى كان سيكون أكثر تكلفة ، حيث يستثمر الملايين الآن في الإعلانات التلفزيونية والتسويق الأجنبي. والنتيجة هي جدل كبير بشكل استثنائي ، وعدم رغبة اللاعبين ، وطريق للقيمة السوقية للشركة.

بفضل التحديثات عبر الإنترنت ، فإن إطلاق لعبة الكمبيوتر ليس متجهًا لعام 2020. على الرغم من هذه الأسابيع الأولى من الجدل ، نأمل أن يتم تصحيح Cyberpunk 2077 في غضون ثلاثة إلى ستة أشهر أخرى ، وربما حتى الظلام. لكن إخفاقًا كهذا يترك علامة على سمعة المطور حتى لو انتهى به الأمر إلى أن يكون جيدًا. في هذا العام ، كان الناس أكثر حرصًا من المعتاد على تجنب الحياة وإنفاق 50 جنيهًا إسترلينيًا للحصول على لعبة ممتعة كانت تبدو وكأنها ركلة في الشجاعة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى