واحد من الأفضل في الامتياز
Assassin’s Creed Valhalla هي المفضلة المطلقة في سلسلة ألعاب الامتياز الأخيرة هذه ، ولكن الأسباب التي تجعلني أستمتع بها قد تكون متقطعة للآخرين. إن القتال المحسّن والإغارة على الفصيلة هو تركيز اللعبة ، وعلى الرغم من أنها متقنة ، إلا أنها في الواقع تلغي جذور الامتياز الخفية.
هذه خطوة يجب أن تتخذها السلسلة ؛ اغتنام ما وصفته هذه الألعاب منذ ما يقرب من عقد من الزمان لتصبح القاعدة لألعاب تقمص الأدوار.
أود أيضًا إخراج هذا من الطريق: إذا كنت تفكر في تشغيل هذه اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فلا تفعل ذلك. كي لا نقول أن إصدار وحدة التحكم لا يمكن أن يكون بطيئًا في بعض الأحيان ، ولكن إصدار الكمبيوتر الشخصي كان تقريبًا غير قابل للتشغيل بالنسبة لي ، وهو تحد واجهته أيضًا مع Watch Dogs: Legion ،) وقد شعرت بالملل من أجل العمل من خلالها حيث تعطلت بشكل مستمر بعد ساعة. كاتب آخر في فريقنا كان يعاني من مشكلة في NPC وكان عليهم التحدث إلى NPC من أجل التقدم. لقد تم إقصاؤهم الآن من اللعبة ، وهذا هو اليوم الأول.
في الأصل مألوفة ، تنتقل القصة إلى أماكن مثيرة للاهتمام
تدور العديد من ألعاب Assassin’s Creed في تنظيم حملات حول الأسرة والخداع والاضطرابات السياسية ، ولا يختلف Valhalla عن ذلك. تدور أحداث الفيلم في القرن التاسع ، ويسعى إيفور ، الذي يمكن أن يلعب دوره كذكر أو أنثى في مراحل مختلفة من المؤامرة ، إلى الانتقام لموت والديهم على يد زعيم عشيرة منافس. للحصول على ما يريدون ، يتخذون خيارات واضحة تقودهم في النهاية مع شقيقهم سيغورد إلى تكوين منزل جديد في إنجلترا الأنجلو ساكسونية.
من هناك ، سيكون التركيز الرئيسي للعبة على هذه المجموعة الصغيرة من الدنماركيين لتوسيع نطاقها من خلال غارات مدمرة أو تحالفات دبلوماسية ، لتوسيع معسكرها الأساسي في Ravensthorpe إلى مدينة مزدهرة.
Assassin’s Creed Valhalla هي المفضلة المطلقة في ثلاثية لعبة الامتياز المحدثة هذه.
في Assassin’s Creed Odyssey ، غالبًا ما يكون جوهر اللعبة العائلي مشابهًا بشكل ملحوظ لديناميكيات Kassandra و Alexios. مع مرور الوقت وتحصل الحبكة على مساحة أكبر قليلاً للتنفس مع انتشار عشيرة Raven في جميع أنحاء إنجلترا ، تقدم Valhalla بعض الاختلافات الرائعة التي تميزها عن الإصدارات الأحدث في السلسلة ، لكنني آمل بصدق أن تنكسر لعبة الامتياز التالية تمامًا من هذا الإعداد.
السرد الذي يرتبط مباشرة بطريقة اللعب لتوسع عشيرة Raven عبر إنجلترا هي القصة التي وجدتها أكثر روعة ، ولكنها في بعض الأحيان غير متوازنة. إيفور وشعبهم ليسوا لاجئين ليس لديهم خيار الفرار من النرويج ؛ لقد اختاروا صراحة المغادرة للاستمتاع بفوائد المراعي الأكثر اخضرارًا.
على الرغم من وصولهم بنية أن يكونوا ودودين قدر الإمكان ، إلا أنهم ينتقلون بسرعة كبيرة إلى جزء الغارة والنهب. تنتج اللعبة بعد ذلك أعداء حاقدون للغاية ومتعطشون للسلطة ، بحيث لا يوجد لديك خيار سوى تشجيع إيفور. يحاول فالهالا أحيانًا طرح ادعاء كلا الجانبين ، لكنه لا يعمل أبدًا كما هو متوقع.
سرعان ما انتهى بي الأمر إلى أخذ الأمر على محمل الجد ، وفي النهاية أقدر القصة على حقيقتها. ولكن بعد ذلك لم أتجاهل أبدًا أن Ubisoft هي منظمة تمر بمشاكلها الداخلية الخاصة حول إساءة استخدام السلطة ، لذلك لم أتخل مطلقًا عن تقييم رواية اللعبة.
عالم أكثر عضوية ومتنوع
كان من بين الانقطاعات الرئيسية الأخرى بالنسبة لي في Origins و Odyssey الحجم الهائل وعدم حدود طريقة اللعب والأنشطة. هذا لا يعني أن كون Valhalla ليس شاسعًا أو يفتقر إلى المهمات ، لكنه لا يزال يبدو أكثر قابلية للإدارة ، والوصول إلى الأهداف لا يشبه وضع علامة على الأشياء من قائمة التحقق والمزيد عن الاستكشاف الطبيعي.
إنجلترا ، أكبر خريطة في اللعبة ولكنها ليست الخريطة الوحيدة ، هي منطقة واحدة يمكن التنقل فيها سيرًا على الأقدام أو على ظهور الخيل أو بالقوارب عبر أنهارها المتدفقة التي تمتد عبر المنطقة. Smack dab في المنتصف هي Ravensthorpe ، كما أن اللعبة القادمة إلى قاعدة Eivor توفر أيضًا معنى أكبر للبيئة التي لا توجد ببساطة في حياة البدو الرحل التي يقودها Bayek و Kasandra / Alexios في ألعابهم.
شعرت كل تأرجح بفأس بسلاسة وإثارة ، وحتى بعد ساعات من اللعب ، استمر صيحات عدم التصديق في قسوة إيفور تنفث من فمي.
بدلاً من الشعور بأنك ملزم بإلغاء كل علامة على جزيرة باللون الرمادي وتكافح حتمًا للقيام بذلك كما فعلت في Odyssey ، يجعل Valhalla قدرتك على تعزيز عشيرة Raven مسار اجتيازك ، والأحداث الجانبية التي تصادفها تبدو أكثر أهمية بكثير.
الحاجة إلى الاعتماد على شريكك في الطائر لمسح بيئة ، ووضع علامات على كل عدو وأصل تراه قبل الانتقال من علامة إلى أخرى. على الرغم من أن لديك Raven كرفيق يمكنه الاستكشاف من أجلك ، فإن الأمر يتعلق بالحصول على وضع أولي للأرض أكثر من التعرف على كل زاوية وركن عن كثب.
يعد مشهد Odin ، وهو مهارة نابضة تحدد المعالم والأعداء في محيطك القريب ، أكثر فائدة هذه المرة ، مما يتيح للاعبين البقاء أكثر في العمل العدواني والتفاعل بشكل عفوي.
بالطبع ، هذه هي Assassin’s Creed ، مما يعني أن بطلنا المعاصر ليلى لديه أيضًا بعض أجزاء العصر الحديث. تسعى اللعبة إلى جعلها تشعر بأنها أكثر أهمية من خلال جلب الشخصيات المرتبطة بقصة ديزموند في الثلاثية الأصلية والعناصر العرضية ، لكنها تبدو نصف مخبوزة ، سواء من الناحية السردية أو المرئية. مثل التسلل ، فإن الأشياء الحديثة هي شيء يشعر المسلسل بأنه ملزم به ، لكن بدونه ، ستكون هذه الألعاب أفضل ، ولن أهتم إذا قاموا بإزالتها تمامًا.
طريقة اللعب هي الأفضل على الإطلاق في هذه السلسلة
هناك مصطلح يستخدمه الناس أحيانًا عند انتقاد ألعاب الفيديو: اللعب هو الملك. على الرغم من أنني لم أشارك مطلقًا في هذه النظرية تمامًا ، إلا أنه من الصعب المجادلة بأنها غير صالحة في سياق Assassin’s Creed Valhalla. ما أعادني أخيرًا من Origins و Odyssey هو الانطباع بأن نظام المعركة المستعاد كان مجرد جزء من العملية هناك. ساعدت فجوة اللقب لمدة عامين فريق التطوير على تحسينها وأنا متحمس جدًا بشأن النتائج.
تقدم Valhalla بعض الاستثناءات الرائعة من أحدث الإدخالات في التسلسل.
يعتبر Eivor وعشيرتهم قوة قوية ومستمرة ، وهو أمر تلتقطه طريقة اللعب. شعرت كل أرجوحة بفأس بسلاسة وإثارة ، وحتى بعد ساعات من اللعب ، استمرت صيحات عدم التصديق في قسوة إيفور تنفث من فمي.
في كثير من الأحيان ، يتبع إيفور مجموعة من محاربي الفايكنج لمساعدتهم على توسيع نطاق Ravensthorpe وأداء أفضل من أي ألعاب Assassin’s Creed سابقة. يبدو أن الإخوان يجب أن يشعروا.
هذا الوهم المتمثل في العمل بشكل موثوق مع حلفاء NPC يعني أن هناك أيضًا حالات أقل خلال هذا الوقت تتضمن التخفي. تحثك لعبة النقطة على استخدامها ولكن نادرًا ما تكون هناك حاجة إليها ، أو الأداة الأكثر قيمة لإكمال هدفك. على الرغم من أن استعادة فرصة الاندماج في الحشد كانت إحدى نقاط البيع الرئيسية ، إلا أن القرصنة وشق طريقك ضد الأعداء لا يزال الحل الأكثر مكافأة وفعالية.
إن فكرة أن التسلل يأخذ دور الكمان الثاني للحرب العدوانية هو تحسن ، لكن بالنسبة للآخرين ، قد يكون مصدر قلق. محبو المسلسل الذين أرادوا رؤية عودة كبيرة للتسلل سيصابون بالإحباط بالتأكيد بسبب التركيز الشديد على القتال وجهاً لوجه.
يبدو كلا النظامين الفوقيين أكثر أناقة من السلسلة السابقة. بدلاً من الحصول على كميات من الأسلحة والدروع الأفضل قليلاً ، أرى تحسينات محسّنة في كثير من الأحيان ، مما يقلل من الحاجة إلى إدارة المخزون المستمرة. وبالمثل ، تتفتح شجرة القدرة ببطء بينما تتفرع من خلالها بدلاً من تزويدك بكل ما يجب أن تقدمه لك من القفزة. إنه يجعل ميزات لعبة RPG ، التي يجدها العديد من المعجبين معطلة في السنوات الأخيرة ، أسهل في الفهم.
أخذنا
تعهدت Assassin’s Creed Valhalla بالعودة إلى جذور المسلسل في Origins و Odyssey بعد خطوتين رئيسيتين ، لكن ما تسعى إلى إعادة إحياءه ينتهي به الأمر إلى إعاقته ، وأفضل ما يفعله هو ما يجعله بالتأكيد غير مذهب. سيجد Assassin’s Many الراغبين في احتضان Valhalla عمل RPG مقنعًا ومكافئًا.
هل يجب عليك شرائه؟
نعم ، خاصةً إذا حصلت على وحدة تحكم من الجيل التالي من شأنها تعزيز معدل الإطارات الكبير وتقليل أوقات التحميل.
كيف سيطول الامر؟
مئات الساعات على الأقل إذا كنت أكملًا.
هل هناك بديل أفضل؟
لعبة تقمص الأدوار الرئيسية الوحيدة الأخرى حول Xbox Series X | S و PlayStation 5 هي Watch Dogs: Legion ، لكن Assassin’s Creed Valhalla هي الأفضل من كلتا اللعبتين بهامش واسع.